Skocz do zawartości

[Przyjęta] Propki SK4N3Ra #1

 Udostępnij


SK4N3R

Rekomendowane odpowiedzi

Propozycja: sprecyzowanie punktu 3.7 w zasadach więźnia

3. Więzień może zostać zabity za:

3.7.  Wyjście lub próbę wyjścia na zewnątrz z cel/i (np. secretem) przed otwarciem się cel/i

Treść: Niby tylko dwa sława, a zmiana ogromna. Koniec z zabijaniem więźniów bijących przejścia lub przechodzących przez nie, które de facto nie dają żadnych korzyści więźniom (przejścia, które prowadzą z jednej celi do drugiej i nic poza tym). obecny punkt regulaminu niektórzy interpretowali tak, że wyjście ze swojej celi to ucieczka (nie ważne, że prowadziła do innej celi, z której nie można było się zbuntować XD)

 

Propozycja: sprecyzowanie punktu 5.2 w zasadach strażnika:

5.2. Strażnik ma prawo mylić kolory linii. Jeżeli więzień nie da się nabrać, musi czekać na inne polecenia w bezruchu, w miejscu, w którym wykonywał ostatnie polecenia.

Treść: W praktyce mylenie często występuje na początku rundy, kiedy więźniowie muszą ustawić się na linii o kolorze, które nie ma;   zabijane są wtedy wszystkie osoby, które wyszły z celi.

-obecny punkt nie wskazuje jednak miejsca, w którym należy mieć bezruch. technicznie więc można ustawić się wszędzie.... nawet na mylonej linii.

proponuję to zmienić, aby nie dochodziło do ewentualnych sporów i niejasności.

 

Propozycja: zmiana w taryfikatorze

1.1 (bez zmian)

1.2 Zabicie więźniów przez przypadek guzikiem.
- Gdy CT przeprasza i mówi, że nie chciał, ożywienie graczy/ włączenie zabawy w następnej rundzie

1.3 Celowe zabicie więźniów guzikiem
- Gdy zrobił to strażnik: CT ban 30-360 minut | Gdy zrobił to więzień: ban 30-360 minut (ewentualnie górna granica widełek do 720 minut)

2. (bez zmian)

Treść: nie wiem czemu wcześniej zapomniałem zaproponować zmianę w karach za celowe zabijanie osób przyciskiem :?

to tak:

CT ban dla TT za zabicie osób guzikiem jest bezsensem XD

obecny czas kar za to przewinienie jest stanowczo za długi, (w porównaniu do punktu 1.1) 

długość bana nie może być taka sama dla wszystkich, dlatego warto wprowadzić widełki (co innego jak ktoś zabije celowo 2 osoby, a co innego jak wszystkich) 

 

Na razie to wszystko ;)
Pozdrawiam

 


 

  • Lubię to! 1
  • Smutne. 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jak dla mnie to ludzie tutaj tylko po +1 post (przywitania od tego:kappa:). 

1 Propozycja bardzo słaba. Po pierwsze to ludzie od zawsze przyzwyczajeni do tego, że bicie wenta/kruchego bloku oznacza bunt (próbę wyjścia z celi). Secret to Secret i tyle, jego cel to odszukanie ctka. Co do tego, że tt przechodzi z celi do celi. Na niektórych mapach jest zrobione przejście do celi w której jest broń więc - próba buntu. No i ogólnie - na ch*j on ma zmieniać tą cele? XD respi się w jednej to niech w niej siedzi aż do otwarcia. 

2tak

3tak

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

19 minut temu, Lubie 7daysy napisał:

1 Propozycja bardzo słaba. Po pierwsze to ludzie od zawsze przyzwyczajeni do tego, że bicie wenta/kruchego bloku oznacza bunt (próbę wyjścia z celi). Secret to Secret i tyle, jego cel to odszukanie ctka. Co do tego, że tt przechodzi z celi do celi. Na niektórych mapach jest zrobione przejście do celi w której jest broń więc - próba buntu. No i ogólnie - na ch*j on ma zmieniać tą cele? XD respi się w jednej to niech w niej siedzi aż do otwarcia. 

Nie wiem czy się dobrze zrozumieliśmy :p bicie secreta lub próba wyjścia z secreta to niewątpliwie oznaka buntu i taką osobę można zabić. tylko niech to się tyczy przejść, które faktycznie prowadzą do wyjścia więźnia z celi, a nie takiego, dzięki którym zwiedzimy inną celę i nic poza tym XD może dla przykładu, wspomnę o kilku secretach z różnych map i wyjaśnię dokładniej co miałem na myśli

jb_snow_v2

pierwsza dolna cela po prawej stronie od GRa ---> ucieczka, bo można wydostać się NA ZEWNĄTRZ cel [w tym przypadku zostaje tak jak było]

dwie górne cele po lewej stronie od GRa ---> "secret" dzięki któremu można przejść z jednej celi do drugiej i nic poza tym XD [w tym przypadku nie zabijałoby się osoby #to_wlasnie_moja_propka)

jb_clouds....

cela prawie na wprost od GRa, jest tam bloczek, który bije się kilkanaście razy --->to również jest ucieczka, można wydostać się na zewnątrz cel lub zabrać broń

jb_fortify

"secrety" między celami, przez które nawet przejść się nie da, a strażnicy zabijają za to XD

 

może to źle sformułowałem wyżej, może to będzie lepsze :p

3.7.  Wyjście lub próbę wyjścia z celi (np. secretem) przed otwarciem się cel >>>nie dotyczy secretów, które umożliwiają tylko i wyłącznie przemieszczanie się między celami<<<<

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

8 godzin temu, SK4N3R napisał:

Nie wiem czy się dobrze zrozumieliśmy :p bicie secreta lub próba wyjścia z secreta to niewątpliwie oznaka buntu i taką osobę można zabić. tylko niech to się tyczy przejść, które faktycznie prowadzą do wyjścia więźnia z celi, a nie takiego, dzięki którym zwiedzimy inną celę i nic poza tym XD może dla przykładu, wspomnę o kilku secretach z różnych map i wyjaśnię dokładniej co miałem na myśli

jb_snow_v2

pierwsza dolna cela po prawej stronie od GRa ---> ucieczka, bo można wydostać się NA ZEWNĄTRZ cel [w tym przypadku zostaje tak jak było]

dwie górne cele po lewej stronie od GRa ---> "secret" dzięki któremu można przejść z jednej celi do drugiej i nic poza tym XD [w tym przypadku nie zabijałoby się osoby #to_wlasnie_moja_propka)

jb_clouds....

cela prawie na wprost od GRa, jest tam bloczek, który bije się kilkanaście razy --->to również jest ucieczka, można wydostać się na zewnątrz cel lub zabrać broń

jb_fortify

"secrety" między celami, przez które nawet przejść się nie da, a strażnicy zabijają za to XD

 

może to źle sformułowałem wyżej, może to będzie lepsze :p

3.7.  Wyjście lub próbę wyjścia z celi (np. secretem) przed otwarciem się cel >>>nie dotyczy secretów, które umożliwiają tylko i wyłącznie przemieszczanie się między celami<<<<

 

Ale... XD. Wyjście z SWOJEJ do innej to dalej wyjście z celi xd. Wyobraź sobie to w irl (jb ma jednak być rp), co by ci zrobili za 'zwiedzanie' innej celi. Jestem na nie, bo tt nie potrzebuje takich praw, no i jeszcze raz - po ch*j on ma wychodzić ze swojej celi do drugiej? Chce pochodzić po mapie - ma fd na początku mapy i tyle. 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Pawel podpiął/eła i odpiął/ęła ten temat
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
 Udostępnij

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności