Skocz do zawartości

[Przyjęta] zmiany w regulaminie

 Udostępnij


SK4N3R

Rekomendowane odpowiedzi

ZASADY ROZGRYWKI

A. zmiana punktu

5. Zakaz podpowiadania
-podczas bycia martwym
-podczas zabaw typu quiz 
-zdradzających położenie osób z tego samego zespołu (nie dotyczy strażników)

B. zmiana punktu
12. Jeżeli na więźniu został przeprowadzony FreeKill, musi on dostać FreeDay'a w następnej rundzie.
-FreeDay może zostać zastąpiony zabawą, jeśli ostatni więzień wybrał sobie zabawę jako życzenie

(jeśli ktoś został zfreekillowany, a jest osoba, która ma życzenie- powstaje konflikt czyją prośbę spełnić- warto więc to uregulować)

 

ZASADY WIĘŹNIA

C. zmiana podpunktu/ rozbicie go dwa podpunkty
9. Więzień może zostać zabity za:
-Posiadanie broni palnej
-Posiadanie granatów zapalających i zaczepnych
(zabijanie osób za posiadanie granatów, które robią niewielkie obrażenia, a które czasem zostały nieświadomie podniesione przez więźniów jest po prostu słabe (mowa tu o granatach błyskowo-hukowych oraz dymnych). oczywiście granaty te mogą pomóc w ucieczce więźniów, ale to jest już zadanie strażnika, aby nakazać wyrzucenie granatów.)

D. dodanie punktu
10. Jeśli prowadzący myli kolor linii, więźniowie mają bezruch w miejscu ostatnich poleceń.
(usunąć punkt z propozycji E a dodać ten)


ZASADY PROWADZĄCEGO

 

E. usunięcie podpunktu

3. Prowadzący nie może:
Mylić więźniów poprzez mówienie złego koloru markera. 
(więźniowie muszą być czujni i uważać na to co mówią strażnicy. zamiast tego wystarczy napisać, że cyjanowy i niebieski to po prostu ... niebieski- bo o to się rozchodzi w tym punkcie)
 

F. zmiana podpunktu

4. Prowadzący ma obowiązek:
Otworzyć cele do 5:00, po uprzednim wydaniu poleceń. jeśli prowadzący nie zdąży wykonać swoich obowiązków, lub otworzy cele, a później wyda polecenia- więźniowie mają FreeDay. 

 

SPIS ORAZ ZASADY ZABAW


G. dodanie zabawy

26. Katyń- prowadzący celuje w jednego więźnia i pyta się go, lub innego więźnia czy strzelać. jeśli wybrana osoba odpowie twierdząco ("tak") wówczas prowadzący strzela w celowaną osobę. jeśli odpowiedź jest negatywna i brzmi ("nie") wówczas prowadzący zmienia osobę, w którą celuje i pyta się tej samej lub innej czy strzelać

H. dodanie zabawy
27. 
Odmieniec- (podczas zabawy tylko 3 więźniów bierze udział). prowadzący daje dwie opcje do wyboru (np. podskocz albo kucnij, napisz na sayu 1 albo 2). jeśli więźniowie wykonają tą samą czynność- ginie osoba, która wykonała tą czynność jako ostatnia. jeśli dwie osoby wykonają tą samą czynność, a trzecia odmienną to ginie ta odmienna osoba.


ZASADY ŻYCZEŃ

I. zmiana punktu

13. Jeżeli więzień w ciągu minuty nie wybierze życzenia, strażnicy zabijają więźnia i dają mu FD

 

PS.
fajnie jakby w najbliższym czasie pojawiły się gangi v2 @xBonio oraz wrócił naprawiony JackPot @ Yamakashi

Edytowane przez SK4N3R
  • Lubię to! 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
 Udostępnij

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności