Skocz do zawartości

[Rozwiązane] naprawienie szans na p2000 w gangu.

 Udostępnij


djpikoo

Rekomendowane odpowiedzi

Wygląda wszystko ok teraz.

if (g_iWeapons) {
	bool bAll = false;
	if (g_iWeaponsTeam == 1)
		bAll = true;

	if (gangsStats[client].randomWeapons && (bAll || GetClientTeam(client) == g_iWeaponsTeam)) {
		int iChance = GetRandomInt(1, 100);
		int iAmoutOfChance = g_iP2000Chance;
		bool bChanceP2000 = false;
		if (g_iP2000Chance) {
			if (iChance <= iAmoutOfChance)
				bChanceP2000 = true;
		}
		iAmoutOfChance = g_iDeagleChance;
		bool bChanceDeagle = false;
		if (g_iDeagleChance) {
			if (iChance >= (iAmoutOfChance-100)*(-1))
				bChanceDeagle = true;
		}

		if (bChanceP2000)
			CreateTimer(2.0, giveP2000, client);
		else if (bChanceDeagle)
			CreateTimer(2.0, giveDeagle, client);
	}
}

 

  • Lubię to! 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
 Udostępnij

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności