Lewy Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 Propozycja to: Powrót starego hp w ct Treść: Propozycja dotyczy powrotu starego hp w ct, obecnie jest to 152hp- jako svip, 147 vip, 142 gracz. Według mnie jest to zdecydowanie za dużo biorąc pod uwagę że ct ma jeszcze dostęp do 3 medicschotów i medyków na mapie. Przy obecnym stanie hp w ct strasznie ciężko jest się buntować moim zdaniem jest to niezbalansowane. 2 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Diamont Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 na nie na niektórych mapa jest ciężko ogarnąć więźniów a gdy masz po ct wiecej hp to masz większą szanse na ogarnięcie buntu Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Knoppers Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 +1 zagadzam się Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kutashi Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 Mi osobiście to nie przeszkadza, ale faktycznie better by było tak +/- 130 hapsa Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
czups Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 Na Tak Ponieważ często trzeba ;lewy lewy prawy lub prawy prawy a to za dlugo trwa zaby zabic ct Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
naiz Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 mogłaby to być troszkę mniejsza ilość. ct musi być ogarniający, powinien wiedzieć jaki zachować dystans od tt. 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dunk Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 (edytowane) smieszne nope? Edytowane 20 Stycznia 2021 przez refresh 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BotKozaczek Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 150 hp to za dużo zgodzę się z lewym Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Hiro Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 Oczywix Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gustaw Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 (edytowane) Imo tak bo większość gangów maksuje dmg po to zeby sie buntowac i zabic ctka z kosy lewy prawy a tu nawet czasami uzyjesz lewy lewy prawy i dalej ziomo zyje wiec trzeba cos zmienic 😜 Edytowane 20 Stycznia 2021 przez gustawo Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
arise Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 nie Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Domcia Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 Tak Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kenrau Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 Tak Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
szefxkacp Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 na tak najelpiej jesli by bylo svip - 110 (+gang) vip - 105 (+gang) brak vipa/svipa - 100 (+gang) obecnie nie mozna zabic ct na hita z awp co wedlug mnie jest bezsensu Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Zerdix Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 Moim zdaniem, na niektórych mapach takich jak dust lub clouds'y , nie jest łatwo ogarnąć, a dodatkowe hp zawsze pomaga. Zgodzę się z tym, że nowe osoby, które nie mają gangu i zakupionego vipa/svipa mają bardzo trudno do zabicia ct'ka, ale też jak zbuntuje się jedna osoba i obije ct, a ten się uleczy ma już tylko 100hp, także trzeba wziąć pod uwagę, że nie raz leci kilka osób zbuntowanych i jest ciężko ich zabić. Moim zdaniem można, ale to delikatnie zmniejszyć. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
bloom Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 na taak Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
bulimek Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 na tak Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Bincior Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 tak Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ST0LAR Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 na nie , nie po to dalem propozycje ktora zostala przyjęta zeby ją teraz zmieniac 1 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SchMidT Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 4 minuty temu, stolar024 napisał: na nie , nie po to dalem propozycje ktora zostala przyjęta zeby ją teraz zmieniac Nie jestem osobą decyzyjną w tej sprawie, ale podtrzymam to zdanie podając przykład: Mapa cloudsy/obama/dust final czy jakakolwiek inna gdzie więźniowie są overpowered zwłaszcza z Vipem i Gangiem. Posiadacie DJ,Spadochron jak i zwiększony DMG pamiętajcie, że klawisze/warden mają obowiązek pilnować więźniów tak aby się nie zbuntowali więc raczej zadbają o to, żeby reszta więźniów pozostała na miejscu niżeli się za wami uganiać więc zapewne będą do was strzelać w miejscu niż uciekać. 150 HP to są 2 lewe + prawe bądź głowa z Deagla (tak w przypadku gangów) gorzej mają więźniowie bez dodatków. Z Gangiem posiadacie dużą szansę na wylosowanie rzeczy potrzebnych do buntu: Czy to freeday, czy to broń. 4 takich więźniów w rundzie i moge zapewnić, że przynajmniej 2-3 klawiszy zginie jeżeli potraficie wykorzystać to niezależnie od tego ile macie HP. Wy jako więźniowie macie +-120hp co róźnicuje w tym, że tez nie jesteście na heda z ak bądź strzału z awp w ciało. Po tej zmianie znowu będą takie wyniki na korzyść więźniów i marudzenie, że strażnicy nie ogarniają. Było inne HP płacz, że strażnicy to nooby, teraz, że strażnicy za OP popatrzcie jakie buffy macie jako więźniowie. Jakby popatrzeć na sytuacje z 1.6 posiadalibyście tylko spadochron/doublejumpa ewentualnie bronie TYLKO na mapie bądź w GR gdzie spadochron wam tak pomaga w stosunku do tego jaki był w 1.6, że to szok. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PompkaBiceps Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 na tak Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xBonio Opublikowano 20 Stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 20 Stycznia 2021 Propozycja została odrzucona. 2 1 4 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi