Skocz do zawartości

Problemy z interpretowaniem punktów w regulaminie- objaśnienia

 Udostępnij


SK4N3R

Rekomendowane odpowiedzi

1. Temat został stworzony ze względu na częste błędy popełniane przez graczy Jailbreak'a, interpretujących niepoprawnie regulamin. 

#1 Sprzeczne polecenie na totalnym bezruchu do odwołania
OPIS SYTUACJI:
a. stojący więźniowie mają totalny bezruch do odwołania
b. prowadzący nakazuje kucnąć-przytrzymać do odwołania
c. prowadzący odwołuje totalny bezruch
d. prowadzący zabija osoby, które nie mają kucaka stałego. BŁĄD

 

 

WYJAŚNIENIE: 
Punkt 8 Zasady prowadzącego: "Wydanie sprzecznego polecenia przez prowadzącego odwołuje zakaz bądź nakaz związany z nim."
1) pierwsze polecenie (totalny bezruch do odwołania) jest możliwe do wykonania, bo nie ma wcześniejszych poleceń, blokujących ten rozkaz
2) drugie polecenie (nakaz kucnij przytrzymaj do odwołania) jest niemożliwe do wykonania, bo mamy zakaz poruszania się (totalny bezruch do odwołania) polecenie jest więc sprzeczne i automatycznie się odwołuje.

 PRAWIDŁOWE POSTĘPOWANIE: prowadzący chcąc dać nakaz "kucnij-przytrzymaj" powinien na początku odwołać totalny bezruch, a później dać ten nakaz.

 

 


#2 Rozbieganie się przy rozpoczęciu/ zakończeniu zabawy.
OPIS SYTUACJI:
a. prowadzący nakazuje ustawić się na markerze i stać w bezruchu
b. prowadzący rozpoczyna zabawę
c. więźniowie zaczynają rozbiegać się po mapie. BŁĄD

 

 

WYJAŚNIENIE: REGULAMIN JB, ZASADY PROWADZĄCEGO, PUNKT 9
Jeżeli zakaz lub nakaz prowadzącego nie jest do odwołania obowiązuje on tylko do następnego polecenia.
1) rozpoczęcie zabawy nie jest poleceniem. stosujemy więc ostatnie polecenie.

 PRAWIDŁOWE POSTĘPOWANIE: więźniowie powinni pozostać w bezruchu

 

 

#3 Zabawa "sajmon mówi" i rozbieganie się więźniów
OPIS SYTUACJI:
a. więźniowie mają bezruch/ totalny bezruch (zwykły lub do odwołania)
b. prowadzący zaczyna zabawę w sajmon mówi
c. więźniowie zaczynają rozbiegać się po mapie BŁĄD
 

 

WYJAŚNIENIE: REGULAMIN JB, SPIS ORAZ ZASADY ZABAW, PUNKT 12
Jeżeli polecenie zostanie wydane bez poprzedzenia go "Sajmon mówi" nie jest ono nie ważne, a więźniowie którzy je wykonają zostaną zabici.
1) zabawa zwalnia więźniów z poprzednich poleceń. nie oznacza to jednak, że więźniowie mogą robić co chcą- muszą czekać na polecenie rozpoczynające się słowami "sajmon mówi"

PRAWIDŁOWE POSTĘPOWANIE: więźniowie po rozpoczęciu zabawy "sajmon mówi" powinni stać w bezruchu.

 

#4 [REGULAMIN JB] "Regulamin Zabaw" nie reguluje zabaw z sekcji "Spis oraz zasady zabaw"

- regulamin zabaw dotyczy tylko tych zabaw, które są pod komendą !zabawa

 

  • Lubię to! 2
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • SK4N3R zablokował(a) ten temat
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
 Udostępnij

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności