Skocz do zawartości

[Przyjęta] Zmiana w regulaminie zabaw [JB]

 Udostępnij


Kostek*

Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
if (g_bIsHide)
{
	char player_weapon[32];
	GetClientWeapon(client, player_weapon, sizeof(player_weapon));
	if(StrEqual(player_weapon, "weapon_tagrenade"))
	{
		if (buttons & IN_ATTACK)
		{
			buttons &= ~IN_ATTACK;
			PrintToChat(client, "\x05[Informacja]\x01 Nie tym razem :)");
		}
	
		if (buttons & IN_ATTACK2)
		{
			buttons &= ~IN_ATTACK2;
			PrintToChat(client, "\x05[Informacja]\x01 Nie tym razem :)");
		}
	}
}

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
 Udostępnij

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności