Skocz do zawartości

O czym świadczy przedrostek w nazwie mapy.

 Udostępnij


Sowaaa

Rekomendowane odpowiedzi

💎 MAPA DE_ : Mapy zazwyczaj dość rozbudowane i bardzo przestrzenne. Na mapach tego rodzaju, terroryści mają na celu podłożenie bomby, na tzw. "bs-ie". Przeważnie na mapach znajdują się dwa bs-y. ( Uwaga, jednak są również mapy, na których, znajduje się jeden bombsite ). Zadaniem antyterrorystów jest nie dopuszczenie do podłożenie bomby, jednakże jeśli się to im uda, CT musi rozbroić "pakę". 

Przykład: de_mirage

 

4ee1eaa166d88.jpg

 

💎 MAPA AS_ : W drużynie antyterrorystów jest jeden tzw. "VIP", wyposażony wyłącznie w kamizelkę kuloodporną oraz USP. Drużyna CT ma za zadanie, doprowadzić danego "VIP-a", do bezpiecznego miejsca (zazwyczaj jest to środek transportu), gdy nastąpi to, antyterroryści wygrywają rundę. Terroryści nie mogę dopuścić do jego ucieczki (czyt. VIPA).

Przykład: as_orling 

 

558847320b43a.jpg

 

 

💎 MAPA CS_ : Na mapach tego typu zamiast bomby mamy tzw. "hosty" - czyli zakładnicy. Cała jej konstrukcja polega na tym co mapy as_, jednak tu w przypadku nie uratowania hosta/hostów tracimy pieniądze. 

Przykład: cs_italy

 

14769b.jpg

 

💎 MAPA AIM_ : Zazwyczaj są to małe mapki, na których jest porozrzucanych kilka skrzynek bądź innych przeszkód, w celu utrudnienia rozgrywki. Za ich cel uznaje się poprawienie tzw. "skilla".

Przykład: aim_map

 

maxresdefault.jpg

 

💎 MAPA AWP_ : Mapy z budowy przypominające te aim_. Jednakże posiadamy tu zazwyczaj jedną broń jaką jest snajpierka - AWP. Służy do podwyższenia celności z karabinów snajperskich. 

Przykład: awp_india

 

awp_india.jpg?itok=w7wh4a1q

 

💎 MAPA KZ_ : Są to mapy na których, uczymy się skakać. Doskonałe do ćwiczenia tzw. "longjumpa" oraz wspinania się. 

Przykład: kzfr_bhop_wood 

 

maxresdefault.jpg

 

 

💎 MAPA FY_, FM_ : Mapy na których zazwyczaj do wyboru mamy każdą możliwą broń. Są to mapy bardzo proste w budownie, w większości małych rozmiarów. Broń jest prawie zawsze porozrzucana w okolicach respawn'a. Naszym celem jest wyeliminowanie przeciwnika.

Przykład: fy_snow

 

181276?type=sd_image

 

💎 MAPA SURF_ : Tzw. "Dojechanie do końca Toru", nie możemy dać się wtedy zabić przeciwnikowi. Natomiast gdy wypadniemy z trasy bądź toru z automatu giniemy. Grafika tych map zazwyczaj nie jest powalająca i pozostawia wiele do życzenia. 

Przykład: surf_ski_2

 

surf_ski_2_12462_0.jpg?x=1443731165&w=97

 

💎 MAPA DM_ : Malutkie mamy na których, zazwyczaj zostają porozrzucane respy. Często spotykamy się z tym gdzie mapy posiadają zablokowane kupowanie broni, natomiast nakierowane są na konkretną broń AK bądź M4. ( Zazwyczaj przerobione mapy z de_ )

 

💎 MAPA GG_ : Malutkie mapki, gdzie prowadzi się bardzo szybką rozgrywkę. Dość starannie dopracowane pod względem grafiki. Respy znajdują się po przeciwległych częściach mapy. 

Przykład: gg_dark_tower

 

5c7aab729428f.jpg

 

💎 MAPA ZM_ : Tzw. "Zombie-mod". Możemy się domyślić, że naszym zadaniem jest przetrwanie. Na samym początku rozgrywki, bądź rundy, jeden gracz staję się zombie, a reszta musi uniknąć przez niego zarażenia. Jeśli gracze będący w CT przeżyją do końca rundy, wygrywają, w przeciwnym wypadku jesli wszyscy zostaną zarażenie "wirusem" wygrywa TT.

Przykład: zm_ice_attack2 

 

hqdefault.jpg

 

💎 MAPA  JB_ : Terroryści zostają więźniami, i muszą wykonywać polecenia Antyterrorystów czyli straźników. Mają również prawo do ucieczki. Gdy strażnik zobaczy uciekającego więźnia ma prawo zabić go. Więźniowie zazwyczaj uciekają po broń do tzw. GR (GunRoom). 

Przykład: jb_island_pfm

 

5068a9bd2d160.jpg

 

 

 

Edytowane przez Macziii
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Mikru zablokował(a) ten temat
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
 Udostępnij

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności