<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Przyj&#x119;te ostatnich temat&#xF3;w</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/forum/438-przyj%C4%99te/</link><description>Przyj&#x119;te ostatnich temat&#xF3;w</description><language>pl</language><item><title>[Rozwi&#x105;zane] Rozgrywka/Punkty</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/13472-rozwiazane-rozgrywkapunkty/</link><description><![CDATA[<p>
	Witam serdecznie, jestem graczem na waszym serwerze i lubię na nich spędzać czas, jednakże przechodząc do meritum rozgrywka na wyższą skale jest dosyć niekomfortowa. Dlaczego? Już wyjaśniam. Poruszam się w rankingu między najlepszą topką 1-5 problem polega na tym, że punktacja jest dosyć źle ustawiona. Osoba posiadająca 2300 punktów może stracic na jednej mapie aż 300 punktów ponieważ osoby posiadające mniej punktów zabierają aż do 20 punktów. Moją propozycją jest aby punkty były ustawione do skalli max 3/4 . punkt 1 za hs punkt /  1 za rozbrojenie paki / 2 punkty za wygraną runde/ 3 punkty za killa. Ułatwi to napewno rozgrywke, umili, a przede wszystkim pokaże kto ile czasu spędza na serwerze.  Wiele graczy skarży się na punktacje. Mam nadzieję, że moja sprawa/propozycja będzie rozpatrzona pozytywnie. Czekam na odzew! Pozdrawiam miłego dnia <span><img alt=":)" data-emoticon="" src="https://forum.arenaskilla.pl/uploads/emoticons/4.png" title=":)" /> </span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">13472</guid><pubDate>Mon, 30 Nov 2020 13:22:24 +0000</pubDate></item><item><title>[Przyj&#x119;ta] Dodanie pluginu</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/5330-przyjeta-dodanie-pluginu/</link><description><![CDATA[<p>
	Propozycja to: (zmiana/modyfikacja istniejącej rzeczy/nowa rzecz) Dodanie pluginu<br />
	Treść: (co chcesz zaproponować) Często gracze stoją afk i serwer ich nie wyrzuca a nie ma aktywnych adminów i stoją tak przez parę map.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">5330</guid><pubDate>Thu, 29 Aug 2019 15:09:18 +0000</pubDate></item><item><title>[Rozwi&#x105;zane] Dodanie broni</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/5387-rozwiazane-dodanie-broni/</link><description><![CDATA[<p>
	Propozycja to: (zmiana/modyfikacja istniejącej rzeczy/nowa rzecz) Modyfikacja<br />
	Treść: (co chcesz zaproponować) Dużo graczy lubi grać też brońmi typu AUG ,Scout itp. Myślę że dobrym pomysłem byłoby wprowadzenie ich do wyboru i dodatkowo deagla.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">5387</guid><pubDate>Sun, 01 Sep 2019 00:22:51 +0000</pubDate></item><item><title>[Rozwi&#x105;zane] Prze&#x142;&#x105;czanie dru&#x17C;yn [Admin RT]</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/3756-rozwiazane-przelaczanie-druzyn-admin-rt/</link><description><![CDATA[<p>
	Jeśli jesteśmy przykładowo tero i adminami i umrzemy to nie możemy oglądać antyterorystów co trochę przeszkadza pracy admina proponuje żeby można było  swobodnie przełaczać się na anty i tero.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3756</guid><pubDate>Sun, 16 Jun 2019 20:53:26 +0000</pubDate></item><item><title>[Rozwi&#x105;zane] Usuni&#x119;cie tekstu</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/3494-rozwiazane-usuniecie-tekstu/</link><description><![CDATA[<p>
	Witam ogólnie jestem aktywny na forum tam gdzie trzeba się wypowiadać to się wypowiadam a na innych pod tematach niż retake  sie nie wypowiadam bo mnei to nie interesuje można usunąć ten tekst na serwie o aktywności na forum chyba,że to był błąd bo pokazuje mi sie to co runde od paru dni a pisałem w tym czasie posta na forum i wypowiadałem sie ,także nie wiem w czym problem.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3494</guid><pubDate>Sat, 01 Jun 2019 12:41:54 +0000</pubDate></item><item><title>[Przyj&#x119;ta] Zwi&#x119;kszenie progu rang w rankme [RT #1/RT #2]</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/3973-przyjeta-zwiekszenie-progu-rang-w-rankme-rt-1-rt-2/</link><description><![CDATA[<p>
	Propozycja to: Zwiększenie progu rang w rankme
</p>

<p>
	Treść: Tak jak wyżej, z tego co wiem ja tego zrobić nie mogę, więc proponuję zwiększyć próg rang w rankme do takiego, jaki jest na Only Mirage, ponieważ gracze zbyt szybko wbijają najwyższą rangę na serwerze. <img alt="vtklJCz.png" class="ipsImage" height="26" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" width="26" data-src="https://i.imgur.com/vtklJCz.png"></p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;"><strong>Obecny próg na Retakes:</strong></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="33R2C13.png" class="ipsImage" height="252" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" width="287" data-src="https://i.imgur.com/33R2C13.png"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="8GuHZN6.png" class="ipsImage" height="252" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" width="263" data-src="https://i.imgur.com/8GuHZN6.png"></p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;"><strong>Obecny próg na Only Mirage:</strong></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="8JdkncT.png" class="ipsImage" height="253" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" width="245" data-src="https://i.imgur.com/8JdkncT.png"></p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="C3rdP3B.png" class="ipsImage" height="253" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" width="262" data-src="https://i.imgur.com/C3rdP3B.png"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3973</guid><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 15:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>[Przyj&#x119;ta] Usuni&#x119;cie spadochronu. [Retakes #1/#2]</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/3804-przyjeta-usuniecie-spadochronu-retakes-1-2/</link><description><![CDATA[<p>
	Propozycja to: Usunięcie pluginu ze spadochronem i plików od niego z serwera RT #1 i RT #2.
</p>

<p>
	Treść: Retakes to taki "symulator" odbijania bs'ów na faceit/mm/esea/whatever, gdzie w tych "prawdziwych" trybach nie ma tego spadochronu. Nikt na serwerze go nawet nie używa, a przez pliki związane z tym spadochronem czasami wyrzuca niektóre osoby, zalecam go usunąć kompletnie.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="DhHao4J.png" class="ipsImage" height="47" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" width="557" data-src="https://i.imgur.com/DhHao4J.png"></p>

<p>
	<img alt="MMOhrQ4.png" class="ipsImage" height="53" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" width="557" data-src="https://i.imgur.com/MMOhrQ4.png"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://forum.arenaskilla.pl/profile/2-xbonio/?do=hovercard" data-mentionid="2" href="https://forum.arenaskilla.pl/profile/2-xbonio/" id="ips_uid_9469_4" rel="">@<span style="color: #FF0000; text-shadow: 0 0 7px #0F52BA;"> xBonio</span></a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3804</guid><pubDate>Tue, 18 Jun 2019 21:04:42 +0000</pubDate></item><item><title>[Rozwi&#x105;zane] Nowa Mapa</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/3904-rozwiazane-nowa-mapa/</link><description><![CDATA[<p>
	Proponuje dodać dust 2 retro na retake <span><img alt=":D" data-emoticon="" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" title=":D" data-src="https://forum.arenaskilla.pl/uploads/emoticons/3.png"> </span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3904</guid><pubDate>Sat, 22 Jun 2019 09:43:16 +0000</pubDate></item><item><title>[Przyj&#x119;ta] Zmiana Resp&#xF3;w ct i tt na nuke i inferno</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/3785-przyjeta-zmiana-respow-ct-i-tt-na-nuke-i-inferno/</link><description><![CDATA[<p>
	Ostatnio spotykam się z problemem spawnów po stronie ct i tt na mapach inferno i nuke.
</p>

<p>
	Na inferno w przypadku retaku b,gracze pojawiają się na tyle blisko bs (od ct spawna) że są w stanie zabić plantującego bombe.
</p>

<p>
	Na nuke sytuacja wygląda tak,iż gracze po stronie tt , spawnia się na heavane co uniemożliwia praktycznie graczą retejkującym side dostać się na heavena.
</p>

<p>
	Koło 18 mogę dosłać ss.
</p>

<p>
	Pozdrawiam <span><img alt=":D" data-emoticon="" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" title=":D" data-src="https://forum.arenaskilla.pl/uploads/emoticons/3.png"></span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3785</guid><pubDate>Tue, 18 Jun 2019 06:16:24 +0000</pubDate></item><item><title>[Rozwi&#x105;zane] Zmiana ilo&#x15B;ci rund na retaku</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/3743-rozwiazane-zmiana-ilosci-rund-na-retaku/</link><description><![CDATA[
<p>
	Przedłużyć z 20 rund do 25(+1 pistoletowe,+4 full).
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3743</guid><pubDate>Sun, 16 Jun 2019 09:34:02 +0000</pubDate></item><item><title>[Przyj&#x119;ta] Zmiany! - RT</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/3178-przyjeta-zmiany-rt/</link><description><![CDATA[<p>
	Siemanko wszystkim graczom retake #1 oraz #2. Mam kilka propozycji, które przydało by się zmienić <span><img alt=":D" data-emoticon="" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" title=":D" data-src="https://forum.arenaskilla.pl/uploads/emoticons/3.png"> </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>1. Usunąć kilka map takich jak Dust/Aztec/Cobblestone </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>2.Zmienić respy, na niektórych mapach, bo naprawdę są tragiczne. Jedynym z przykładów może być mapa „Nuke” gdzie respisz się na gnieździe po stronie tt, jaka szanse ma odbić takie coś wchodząc na drabinę strona odbijająca bs A ? </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>3.Może to nie jest tak ważne ale ogarnąć jakoś lepiej punktacje w rankingu, bo gdy wejdzie nowa osoba topce zabiera 12-10 pkt za zabicie </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>4.Może dodać Vertigo ? To już by zależało od graczy, bo wiadomo, że to dla nich ma być najlepiej na serwerze </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>5.Może zrobić miesięczny rangking w którym były by nagrody np w postacie VIPA na miesiąc czy coś w tym stylu</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	6.Moze jakiś darmowy VIP od godzinny 22:00 do 06:00
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3178</guid><pubDate>Fri, 10 May 2019 12:07:03 +0000</pubDate></item><item><title>[Rozwi&#x105;zane] Dodanie Mapy</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/3357-rozwiazane-dodanie-mapy/</link><description><![CDATA[<p>
	Proponuje dodanie mapy veritgo na serwer.Bardzo fajna mapa dużo ludzi ją polubiło fajnie było by pograć na retake
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3357</guid><pubDate>Wed, 22 May 2019 13:28:37 +0000</pubDate></item><item><title>[Przyj&#x119;ta] Propozycja - Retake 2.0</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/2133-przyjeta-propozycja-retake-2-0/</link><description><![CDATA[<p>
	<strong>Propozycja to:</strong> Zmiana czasu "freezetime" na początku rundy, dodanie pluginu na insta-defuse oraz insta-plant, zmiana opisu trybu, dodanie darmowego VIP'a w nocnych godzinach, dodanie Vertigo, usunięcie Aztec, Cobblestone, zwkly Dust, nowe menu !guns, zmiana !awp i !yt oraz powiadomienia o [NINJA DEFUSE], Zmiany w mieszaniu drużyn, ilości rund, ilości rund pistoletowych oraz liczby map, przez które dana mapa będzie w "ostatnio rozegranych", dodanie kolorów graczy, zmiana w powiadomieniu o nowym serwerze. (Wszystkie te propozycje dotyczą oczywiście obydwu serwerów Retake).
</p>

<p>
	<strong>Treść:</strong> Wszystko opisane poniżej.
</p>

<p>
	 
</p>

<ul><li>
		<strong>Zmiana freezetime <span style="color:#e74c3c;">(nie dodano insta planta)</span></strong>- Łączy się to z dodaniem insta-planta, czyli automatycznego plantowania się paki na początku rundy na respie gracza posiadającego bombę, aby przyśpieszyć rozgrywkę i uniknąć niepotrzebnego czekania. Freezetime należy zmienić do 1 sekundy. Bez dodania insta-planta nie ma sensu tego zmieniać.
	</li>
	<li>
		<strong>Dodanie Vertigo <span style="color:#2ecc71;">(zrobione) </span></strong>- Mapa została niedawno dodana do oficjalnej puli map turniejowych, zalecam dodanie jej na serwer, być może zachęci graczy do gry na niej. <img alt=";)" data-emoticon="true" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" title=";)" data-src="https://forum.arenaskilla.pl/uploads/emoticons/2.png"> 
	</li>
	<li>
		<strong>Usunięcie Cobblestone <span style="color:#2ecc71;">(zrobione)</span></strong> - Mapa została ostatnio usunięta z pul map możliwych do zagrania na MM z powodu przyszłych zmian na niej, nie ma sensu jej trzymać na retake'ach.
	</li>
	<li>
		<strong>Usunięcie Aztec</strong> <span style="color:#2ecc71;"><strong>(zrobione)</strong></span> - Czemu ta mapa jest w ogóle na serwerze? Zalecam jak najbardziej jej usunięcie.
	</li>
	<li>
		<strong>Usuniecie Dust <span style="color:#2ecc71;">(zrobione)</span></strong> - Stara wersja mapy Dust2, kolejna mapa, ktora nie wiem co tutaj robi. Do usuniecia.
	</li>
	<li>
		<strong>Nowe menu !guns <span style="color:#e74c3c;">(odrzucone)</span></strong> - Proponuję, aby usunąć obecne guns, które jest trochę bezsensowne, bo trzeba wybrać pierw bron dla CT, aby potem przejść do wyboru pistoletów do AWP. Proponuję zrobić to tak, aby po wpisaniu !guns wybierało się po prostu pistolet (w zależności w jakim teamie TT czy CT wpiszemy, to do tej drużyny wybieramy pistolet, który mamy we wszystkich rundach obojętnie czy mamy AWP czy m4a4, poza pistoletówkami, które są tylko usp vs glock, bo po co komu osobny pistolet do AWP). Opcja z wyborem czy chcemy grać AWP może zostać pod !awp tylko, bo obecnie to !awp i z !guns się w ogóle nie różni.Wybór m4a4/m4a1-s można zrobić, aby był zależny od klienta (Czyt. zależny od tego, co dana osoba ma "założone" w ekwipunku).
	</li>
	<li>
		<strong>Zmiana !awp <span style="color:#e74c3c;">(odrzucone)</span></strong> - Proponuję, aby zmienić wybór broni po wpisaniu tej komendy tylko do tego, jak często chcemy grać AWP.
	</li>
	<li>
		<strong>Usunięcie !yt</strong> <span style="color:#2ecc71;">(zrobione)</span> - I tak nie działa, a zresztą po co to komu na retake'ach, gdzie trzeba słyszeć przeciwnika, nikt tego nie używa, zupełnie niepotrzebny plugin. (Zalecam również usunięcia na każdym innym serwerze, bo jest tak samo nieużywane i nie działa). 
	</li>
	<li>
		<strong>Usunięcie powiadomienie na czacie o [NINJA DEFUSE]</strong>- Ninja defuse polega na tym, że gracze w większości przypadków nawet nie wiedzą, że ktoś defusuje bombe, jaki jest sens ich o tym powiadamiać? To element rozgrywki.
	</li>
	<li>
		<strong>Dodanie darmowego VIP'a (</strong><a href="https://forum.arenaskilla.pl/topic/3068-darmowy-nocny-vip-oraz-konkursy-na-martwych-serwerkach-c/" ipsnoembed="true" rel="">https://forum.arenaskilla.pl/topic/3068-darmowy-nocny-vip-oraz-konkursy-na-martwych-serwerkach-c/</a>) <span style="color:#2ecc71;"><strong>(zrobione) </strong></span>- Na retake'ach mało osób kupuje VIP'a, bo na serwerze gracze zmieniają się jak rękawiczki, nikt nie zostaje praktycznie na dłużej, zalecam dodanie darmowego VIP'a od godziny 22 do 9 rano, by zachęcić więcej ludzi na granie w nocy/rankiem, aby serwer nie stał pustkami. (Tylko nie dodawajcie tego, który jest obecny na każdym serwerze pod postacią losowego VIP'a i po prostu nie działa, a zróbcie to na nowo w wolnym czasie).
	</li>
	<li>
		<strong>Zmiana "trybu" <span style="color:#2ecc71;">(zrobione)</span></strong> - Mała zmiana kosmetyczna, zmiana opisu trybu z "Uproszczony" na "Turniejowy".
	</li>
	<li>
		<strong>Zmiana liczby rund na mapie</strong> <span style="color:#2ecc71;"><strong>(zrobione)</strong></span>- Zmiana liczby rund na mapie z 25 do 20, aby rozgrywka była bardziej dynamiczna, a mapy zmieniały się więcej razy, łączy się to następną propozycją.
	</li>
	<li>
		<strong>Zmiana liczby "ostatnio rozegranych" <span style="color:#2ecc71;">(zrobione)</span></strong> - Zmiana liczby map, przez które dana mapa będzie w "ostatnio rozegranych" z 1 mapy na 2, aby nie była ciągle rotacja Mirage-Cache-Inferno.
	</li>
	<li>
		<strong>Zmiana liczby rund pistoletowych</strong> <span style="color:#2ecc71;"><strong>(zrobione)</strong></span> - Zmiana liczby "pistoletówek" z 6 na 4, aby gra nie była tak nużąca, bo większość graczy nudzi się pistoletami i tylko denerwuje po tych 3-4 rundach, jest ich po prostu za dużo.
	</li>
	<li>
		<strong>Zmiana w powiadomieniu o nowym serwerze <span style="color:#2ecc71;">(zrobione)</span></strong> - Na serwerze czasami wyświetla się powiadomienie na środku ekranu o "nowym serwerze retake #2, aby odciążyć #1", proponuję, aby ograniczyć je do wiadomości na czacie i usunięcie tego "nowy", bo serwer już trochę ma.
	</li>
	<li>
		<strong>Mieszanie drużyn</strong> <span style="color:#2ecc71;"><strong>(zrobione)</strong></span> - Mieszanie drużyn po 3 wygranych rundach pod rząd przez daną drużynę zamiast 4, bo z tego co mi się wydaje, to właśnie dopiero po 4 rundach drużyny się mieszają, co tylko niepotrzebnie utrudnia grę. (Nie sprawdziłem tego, bo przez czas, który ostatnio rozegrałem nie mogłem wygrać więcej niż 2 rund pod rząd, ale @BlackTeam będzie wiedzieć).
	</li>
	<li>
		<strong>Insta-plant <span style="color:#e74c3c;">(odrzucone)</span> </strong>- Tak jak powyżej, napisać/dodać plugin na insta-plant, rozwiązanie to występuje na wielu serwerach (zwłaszcza zagranicznych) i jest świetną opcją na przyśpieszenie rozgrywki na retake.
	</li>
	<li>
		<strong>Insta-defuse <span style="color:#2ecc71;">(zrobione)</span></strong> - W przypadku, gdy zostaje 0 TT i kilku/jeden CT wystarczy kliknąć E na bombę która sama się "zdefuse'uje" bez potrzeby czekania niepotrzebnie 5 sekund. Bomba defusuje się tylko w przypadku, gdy starczy nam czasu na to (gdy jest mniej niż 5 sekund do wybuchu wyskakuje powiadomienie o braku szans na rozbrojenie bomby i również gdy uda nam się zdefusować bombę za pomocą insta-defuse wyskakuje wiadomość na czacie o czasie, który pozostał do wybuchu bomby). Tutaj również trzeba napisać/dodać plugin (nawet znalazłem jeden, ale nie wiem czy będzie odpowiednio działać <a href="https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2558854" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2558854</a> lub <a href="https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=253744" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=253744</a>). Poniżej screeny obrazujące działanie tego.
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<u><strong>W przypadku, gdy rozbrajamy bombę:</strong></u>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="7F9aYZa.jpg" class="ipsImage" height="750" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" width="937" data-src="https://i.imgur.com/7F9aYZa.jpg"></p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><u>W przypadku, gdy nie mamy wystarczająco czasu na rozbrojenie bomby:</u></strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="6MHjRYT.jpg" class="ipsImage" height="750" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" width="937" data-src="https://i.imgur.com/6MHjRYT.jpg"></p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<ul><li>
		<strong>Dodanie kolorów graczy <span style="color:#2ecc71;">(zrobione)</span> </strong>- Dodanie kolorów graczy, które występują m.in na MM'ach, taka opcja występuję na niektórych serwerach i jest spoko rozwiązaniem do polepszenia komunikacji w drużynie, bo nie trzeba znać nicku "kolegi" z drużyny. Poniżej jak to wygląda: //@edit. Z tego co znalazłem to wystarczy komenda sv_competitive_official_5v5 1 (<a href="https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=246352" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=246352</a>)
	</li>
</ul><p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<u><strong>Inne serwery: (Te kropki to to, o co mi chodzi, występują również na minimapie)</strong></u>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<u><strong><img alt="9Xlo25L.png" class="ipsImage" height="69" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" width="501" data-src="https://i.imgur.com/9Xlo25L.png"></strong></u>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<u><strong>Nasz serwer:</strong></u>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<u><strong><img alt="qBBfDmk.png" class="ipsImage" height="113" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" width="499" data-src="https://i.imgur.com/qBBfDmk.png"></strong></u>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">2133</guid><pubDate>Sat, 30 Mar 2019 14:18:37 +0000</pubDate></item><item><title>[Przyj&#x119;ta] Propozycje - poprawa resp&#xF3;w, pluginu kick, nextmapy</title><link>https://forum.arenaskilla.pl/topic/447-przyjeta-propozycje-poprawa-respow-pluginu-kick-nextmapy/</link><description><![CDATA[<p>
	Propozycja: modyfikacja istniejącej rzeczy
</p>

<p>
	Treść: 1. De_Dust 2 - Resp na CT spawnie dla CT, 2 osoby respią się w tym samym miejscu (jest to jedyne miejsce, które nie wiem czy nie zostało już poprawione).<br>
	               De_Dust 2 - Resp na skrzynce przed drzwiami na B, również często zdarza się, że jest to podwójny resp co jak w powyższym przypadku powoduje blokadę obu zawodników.<br>
	               De_Dust 2 - Resp na standard plancie na B, j.w.<br>
	               De_Dust 2 - Często 1 a nawet 2 graczy TT respi się na A, gdy reszta wraz z paką jest na B.<br>
	               De_Cbble - Resp z bombą na trumnach na site'cie A. Gdy zrespimy się na samej górze trumien, nie da się podłożyć paki, trzeba zejść niżej, wiąże się to z tym, że niezależnie z której strony zejdziemy, możemy zostać zabici.<br>
	               De_Nuke - Resp blisko T spawna w przypadku odbicia na B jest nieco bez sensu, gracz dobiega w okolice bombside'u B w momencie gdy akcja jest już w połowie.
</p>

<p>
	           2. Plugin Kick - działa zupełnie nie tak jak powinien działać, po zmianie mapy, należy wybrać jedną z opcji żeby nie zostać kickniętym, czasu na to jest nie wiele często, można nie zdążyć tego kliknąć. Co więcej, czasem kickuje od razu po zmianie mapy, nawet bez pojawienia się wyboru. A gdy gracz przyjdzie w trakcie rozgrywki i po pierwszej rundzie pójdzie AFK do końca mapy, to nie zostanie w ogóle kicknięty, chyba, że akurat jest admin. Często psuje to rozgrywkę, gdyż odbijanie 4v5 w CT jest stosunkowo skomplikowane.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	           3. O tyle o ile uważam, że powyższe rzeczy są bardzo ważne o tyle to jest tylko luźną sugestią: Fajnie by było, żeby przy losowaniu mapy nie dało się wybrać 2/3 ostatnio granych map, gdyż często gra się tę samą mapę co chwila. Ponadto uważam, że mapy de_dust oraz de_aztec pomimo fajnych respów nie przyjęły się, nigdy jeszcze nie dograłem ich do końca bo zawsze leci rtv. To tyle. Pozdrawiam <span><img alt=":)" data-emoticon="" src="https://forum.arenaskilla.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" title=":)" data-src="https://forum.arenaskilla.pl/uploads/emoticons/4.png"></span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">447</guid><pubDate>Thu, 17 Jan 2019 23:06:49 +0000</pubDate></item></channel></rss>
